Adobe Illustratorсправочник пользователя, скачать бесплатно, видео уроки |
- Главная |
349
3
(Необязательно)
Введите
имя
экземпляра
для
текстового
объекта.
Если
имя
экземпляра
не
задано,
для
операций
с
текстовым
объектом
в
программу
Flash
используется
имя
текстового
объекта
по
умолчанию
из
палитры
"Слои".
4
Укажите
тип
визуализации.
Параметр
"Использовать
шрифты устройства" преобразует
глифы
в
шрифты
устройства
(для
таких
шрифтов
сглаживание
недоступно).
Примечание.
Имена
шрифтов
обычно
используются
дословно
и передаются непосредственно
в
систему
шрифтов
платформы
воспроизведения
для
поиска
соответствующего
шрифта.
Однако
есть
несколько
особых
шрифтов,
привязанных
к
другим
именам
в
зависимости
от
платформы
воспроизведения.
Такие
косвенные
привязки
жестко
закодированы
в
портах
Flash
Player,
соответствующих
определенным
платформам;
шрифты
для каждой платформы выбираются
среди
системных
шрифтов
по
умолчанию
или
других
доступных
шрифтов.
Косвенные
привязки
заданы
для
обеспечения
максимального
подобия
косвенных
шрифтов
на
различных
платформах.
Анимация.
Удобство
чтения.
Заказной.
Использовать
шрифты
устройства.
_sans,
_serif
и
_typewriter.
Gothic,
Tohaba
(Gothic
Mono)
и
Mincho.
Оптимизация
текста
для
анимации.
Оптимизация
текста для удобства чтения.
Возможность
задавать
пользовательские
значения
для
параметров
текста
"Толщина"
и
"Резкость".
Преобразование
глифов
в
шрифты
устройства.
Для
таких
шрифтов
сглаживание недоступно.
Привязка
западных
косвенных
шрифтов
к
различным
платформам
для
одинакового
отображения
шрифтов.
Привязка
японских
косвенных
шрифтов
к
различным платформам для
одинакового
отображения
шрифтов.
Примечание.
Дополнительные
сведения
о
косвенных
шрифтах
см.
в
спецификации
Flash
на
сайте
Adobe.com.
5 (Необязательно) Выберите один из
следующих
параметров.
.
.
.
Можно
выбрать
Показать
границу
вокруг
текста
Редактировать
параметры
символа
Возможность
выбрать
экспортированный
текст
в
программу
Flash.
В
программе
Flash
отображаются
границы
текста.
Вызов
диалогового
окна
"Встраивание
символов",
позволяющего встроить определенные
символы
в
текстовый
объект.
Можно
выбрать
символы
для
встраивания из
представленного
списка,
ввести
символы
в
поле
"Включить
эти
символы",
нажать
кнопку
"Автозаполнение",
чтобы
автоматически
выбрать
символы
для
встраивания,
или
воспользоваться
любой комбинацией указанных
методов.
6
(Необязательно)
Если
текст
помечен
как
динамический,
можно
задать
URL-адрес
страницы,
которая
будет
открываться
при
щелчке
по
тексту,
и
выбрать
целевое
окно для указания места
загрузки
страницы:
_self.
_blank.
_parent.
Указание текущего фрейма в текущем окне.
Указание
нового
окна.
Указание
родительского
элемента
текущего
фрейма.
_top.
Указание
фрейма
верхнего уровня в текущем окне.
7
Если
текст
помечен
как
вводимый,
задайте
"Максимальное число
символов",
которое
можно
ввести в
текстовый
объект.
|
|